日本不卡不码高清免费观看,久久国产精品久久w女人spa,黄色aa久久,三上悠亚国产精品一区二区三区

您的位置:首頁技術文章
文章詳情頁

說說Android的UI刷新機制的實現

瀏覽:131日期:2022-09-26 18:59:38

本文主要解決以下幾個問題:

我們都知道Android的刷新頻率是60幀/秒,這是不是意味著每隔16ms就會調用一次onDraw方法? 如果界面不需要重繪,那么16ms到后還會刷新屏幕嗎? 我們調用invalidate()之后會馬上進行屏幕刷新嗎? 我們說丟幀是因為主線程做了耗時操作,為什么主線程做了耗時操作就會引起丟幀? 如果在屏幕快要刷新的時候才去OnDraw()繪制,會丟幀嗎?

好了,帶著以上問題,我們進入源碼來找尋答案。

一、屏幕繪制流程

屏幕繪制機制的基本原理可以概括如下:

說說Android的UI刷新機制的實現

整個屏幕繪制的基本流程是:

應用向系統服務申請buffer 系統服務返回buffer 應用繪制后提交buffer給系統服務

如果放到Android中來,那么就是:

說說Android的UI刷新機制的實現

在Android中,一塊Surface對應一塊內存,當內存申請成功后,App端才有繪圖的地方。由于Android的view繪制不是今天的重點,所以這里點到為止~

二、屏幕刷新分析

屏幕刷新的時機是當Vsync信號到來的時候,具體如圖:

說說Android的UI刷新機制的實現

在Android端,是誰在控制 Vsync 的產生?又是誰來通知我們應用進行刷新的呢? 在Android中, Vysnc 信號的產生是由底層 HWComposer 負責的,而通知應用進行刷新,是Java層的 Choreographer ,Android整個屏幕刷新的核心就在于這個 Choreographer 。

下面我們結合代碼一起來看一下。

每次當我們要進行ui重繪的時候,都會調用 requestLayout() ,所以,我們從這個方法入手:

2.1 requestLayout()

----》類名:ViewRootImpl @Override public void requestLayout() { if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) { checkThread(); mLayoutRequested = true; //重點 scheduleTraversals(); } }

2.2 scheduleTraversals()

----》類名:ViewRootImpl void scheduleTraversals() { if (!mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = true; mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier(); mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); ...... } }

可以看到,在這里并沒有立即進行重繪,而是做了兩件事情:

往消息隊列里面插入一條SyncBarrier(同步屏障) 通過Cherographer post了一個callback

接下來,我們簡單說一下這個 SyncBarrier (同步屏障)。

異步屏障的作用在于:

阻止同步消息的執行 優先執行異步消息

為什么要設計這個 SyncBarrier 呢?主要原因在于,在Android中,有些消息是十分緊急的,需要馬上執行,如果說消息隊列里面普通消息太多的話,那等到執行它的時候可能早就過了時機了。

到這里,可能有人會跟我一樣,覺得為什么不干脆在Message里搞個優先級,按照優先級來進行排序呢?弄個 PriorityQueue 不就完了嗎?

我自己的理解是,在Android中,消息隊列的設計是一個 單鏈表 ,整個鏈表的排序是根據時間進行排序的,如果此時再加入一個優先級的排序規則,一方面會復雜會排序規則,另一方面,也會使得消息不可控。因為優先級是可以用戶自己在外面填的,那樣不就亂套了嗎?如果用戶每次總填最高的優先級,這樣就會導致系統消息很久才會消費,整個系統運作就會出問題,最后影響用戶體驗,所以,我自己覺得Android的同步屏障這個設計還是挺巧妙的~

好了,總結一下,執行 scheduleTraversals() 后,會插入一個屏障,保證異步消息的優先執行。

插入一個小小的思考題: 如果說我們在一個方法里連續調用了 requestLayout() 多次,那么請問:系統會插入多條屏障或者 post 多個 Callback 嗎? 答案是不會,為什么呢?看到 mTraversalScheduled 這個變量了嗎?它就是答案~

2.3 Choreographer.postCallback()

先來簡單說一下 Choreographer , Choreographer 中文翻譯叫 編舞者 ,它的主要作用是進行系統協調的。(大家可以上網google下實際工作中的編舞者,這個類名真的起的很貼切了~)

Choreographer 這個類是應用怎么初始化的呢?是通過 getInstance() 方法:

public static Choreographer getInstance() { return sThreadInstance.get(); } // Thread local storage for the choreographer. private static final ThreadLocal<Choreographer> sThreadInstance = new ThreadLocal<Choreographer>() { @Override protected Choreographer initialValue() { Looper looper = Looper.myLooper(); if (looper == null) {throw new IllegalStateException('The current thread must have a looper!'); } Choreographer choreographer = new Choreographer(looper, VSYNC_SOURCE_APP); if (looper == Looper.getMainLooper()) {mMainInstance = choreographer; } return choreographer; } };

這里貼出來是為了提醒大家, Choreographer 不是單例,而是每個線程都有單獨的一份。

好了,回到我們的代碼:

----》類名:Choreographer //1 public void postCallback(int callbackType, Runnable action, Object token) { postCallbackDelayed(callbackType, action, token, 0); } //2 public void postCallbackDelayed(int callbackType, Runnable action, Object token, long delayMillis) { .... postCallbackDelayedInternal(callbackType, action, token, delayMillis); } //3 private void postCallbackDelayedInternal(int callbackType, Object action, Object token, long delayMillis) {...mCallbackQueues[callbackType].addCallbackLocked(dueTime, action, token);if (dueTime <= now) {scheduleFrameLocked(now); } else {... } }

Choreographer post的callback會放入 CallbackQueue 里面,這個 CallbackQueue 是一個單鏈表。

首先會根據callbackType得到一條 CallbackQueue 單鏈表,之后會根據時間順序,將這個callback插入到單鏈表中;

2.4 scheduleFrameLocked()

----》類名:Choreographer private void scheduleFrameLocked(long now) { ... // If running on the Looper thread, then schedule the vsync immediately,// otherwise post a message to schedule the vsync from the UI thread// as soon as possible.if (isRunningOnLooperThreadLocked()) { scheduleVsyncLocked();} else { Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_VSYNC); msg.setAsynchronous(true); mHandler.sendMessageAtFrontOfQueue(msg);} } else {... } } }

scheduleFrameLocked 的作用是:

如果當前線程就是 Cherographer 的工作線程的話,那么就直接執行 scheduleVysnLocked 否則,就發送一個異步消息到消息隊列里面去 ,這個異步消息是不受同步屏障影響的,而且這個消息還要插入到消息隊列的頭部,可見這個消息是非常緊急的

跟蹤源代碼,我們發現,其實 MSG_DO_SCHEDULE_VSYNC 這條消息,最終執行的也是 scheduleFrameLocked 這個方法,所以我們直接跟蹤 scheduleVsyncLocked() 這個方法。

2.5 scheduleVsyncLocked()

----》類名:Choreographer private void scheduleVsyncLocked() { mDisplayEventReceiver.scheduleVsync(); } ----》類名:DisplayEventReceiver public void scheduleVsync() { if (mReceiverPtr == 0) { Log.w(TAG, 'Attempted to schedule a vertical sync pulse but the display event ' + 'receiver has already been disposed.'); } else { //mReceiverPtr是Native層一個類的指針地址 //這里這個類指的是底層NativeDisplayEventReceiver這個類 //nativeScheduleVsync底層會調用到requestNextVsync()去請求下一個Vsync, //具體不跟蹤了,native層代碼更長,還涉及到各種描述符監聽以及跨進程數據傳輸 nativeScheduleVsync(mReceiverPtr); } }

這里我們可以看到一個新的類: DisplayEventReceiver ,這個類的作用是注冊Vsync信號的監聽,當下個Vsync信號到來的時候就會通知到這個 DisplayEventReceiver 了。

在哪里通知呢?源碼里注釋寫的非常清楚了:

----》類名:DisplayEventReceiver // Called from native code. <---注釋還是很良心的 private void dispatchVsync(long timestampNanos, int builtInDisplayId, int frame) { onVsync(timestampNanos, builtInDisplayId, frame); }

當下一個Vysnc信號到來的時候,會最終調用 onVsync 方法:

public void onVsync(long timestampNanos, int builtInDisplayId, int frame) { }

點進去一看,是個空實現,回到類定義,原來是個抽象類,它的實現類是: FrameDisplayEventReceiver ,定義在 Cherographer 里面:

----》類名:Choreographer private final class FrameDisplayEventReceiver extends DisplayEventReceiver implements Runnable { .... }

2.6 FrameDisplayEventReceiver.onVysnc()

----》類名:Choreographer private final class FrameDisplayEventReceiver extends DisplayEventReceiver implements Runnable { @Override public void onVsync(long timestampNanos, int builtInDisplayId, int frame) { .... mTimestampNanos = timestampNanos; mFrame = frame; Message msg = Message.obtain(mHandler, this); msg.setAsynchronous(true); mHandler.sendMessageAtTime(msg, timestampNanos / TimeUtils.NANOS_PER_MS); } @Override public void run() { .... doFrame(mTimestampNanos, mFrame); } }

onVsync 方法往 Cherographer 所在線程的消息隊列中發送的一個消息,這個消息是就是它自己(它實現了Runnable),所以最終會調用到 doFrame() 方法。

2.7 doFrame(mTimestampNanos, mFrame)

doFrame()的處理分為兩個階段:

void doFrame(long frameTimeNanos, int frame) { final long startNanos; synchronized (mLock) { //1、階段一 long intendedFrameTimeNanos = frameTimeNanos; startNanos = System.nanoTime(); final long jitterNanos = startNanos - frameTimeNanos; if (jitterNanos >= mFrameIntervalNanos) {final long skippedFrames = jitterNanos / mFrameIntervalNanos;if (skippedFrames >= SKIPPED_FRAME_WARNING_LIMIT) { Log.i(TAG, 'Skipped ' + skippedFrames + ' frames! ' + 'The application may be doing too much work on its main thread.');}... } ... }

frameTimeNanos 是當前的時間戳,將當前的時間和開始時間相減,得到這一幀處理花費了多長,如果大于 mFrameIntervalNano ,說明處理耗時了,之后就打印出我們日常見到的 The application may be doing too much work on its main thread 。

階段二:

void doFrame(long frameTimeNanos, int frame) { ...try {//階段2 Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_VIEW, 'Choreographer#doFrame'); AnimationUtils.lockAnimationClock(frameTimeNanos / TimeUtils.NANOS_PER_MS); mFrameInfo.markInputHandlingStart(); doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_INPUT, frameTimeNanos); mFrameInfo.markAnimationsStart(); doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_ANIMATION, frameTimeNanos); mFrameInfo.markPerformTraversalsStart(); doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, frameTimeNanos); doCallbacks(Choreographer.CALLBACK_COMMIT, frameTimeNanos); } ... }

doFrame() 的第二個階段做的是處理各種callback,從CallbackQueue里面取出到執行時間的callback進行處理,那這個callback是怎么樣呢?

這里要回憶一下之前的 postCallback() 操作:

說說Android的UI刷新機制的實現

這個 Callback 其實就一個 mTraversalRunnable ,它是一個 Runnable ,最終會調用到 run() 方法,實現界面的真正刷新:

----》類名:ViewRootImpl final class TraversalRunnable implements Runnable { @Override public void run() { doTraversal(); } } void doTraversal() { if (mTraversalScheduled) { ... performTraversals(); ... } } private void performTraversals() { ... //開始真正的界面繪制 performDraw(); ... }

三、總結

經過漫長的代碼跟蹤,整個界面刷新流程算是跟蹤完了,下面我們來總結一下:

說說Android的UI刷新機制的實現

四、問題解答

我們都知道Android的刷新頻率是60幀/秒,這是不是意味著每隔16ms就會調用一次onDraw方法?

這里60幀/秒是屏幕刷新頻率,但是是否會調用onDraw()方法要看應用是否調用requestLayout()進行注冊監聽。

如果界面不需要重繪,那么還16ms到后還會刷新屏幕嗎?

如果不需要重繪,那么應用就不會受到Vsync信號,但是還是會進行刷新,只不過繪制的數據不變而已;

我們調用invalidate()之后會馬上進行屏幕刷新嗎?

不會,到等到下一個Vsync信號到來

我們說丟幀是因為主線程做了耗時操作,為什么主線程做了耗時操作就會引起丟幀

原因是,如果在主線程做了耗時操作,就會影響下一幀的繪制,導致界面無法在這個Vsync時間進行刷新,導致丟幀了。

如果在屏幕快要刷新的時候才去OnDraw()繪制,會丟幀嗎?

這個沒有太大關系,因為Vsync信號是周期的,我們什么時候發起onDraw()不會影響界面刷新;

五、參考文檔

gityuan大神的 Cherographer原理慕課視頻

到此這篇關于說說Android的UI刷新機制的實現的文章就介紹到這了,更多相關Android UI刷新機制內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!

標簽: Android
相關文章:
日本不卡不码高清免费观看,久久国产精品久久w女人spa,黄色aa久久,三上悠亚国产精品一区二区三区
国产精品欧美三级在线观看| 精品一区二区三区的国产在线观看| 五月天久久网站| 男人操女人的视频在线观看欧美| 日韩精品视频在线看| 精品视频自拍| 蜜桃视频一区二区| 日本不卡不码高清免费观看| 日韩av一二三| 日韩精品一区二区三区av | 天堂精品久久久久| 欧美va天堂在线| 日韩国产一区二区三区| 欧美日韩国产一区精品一区| 国产精品三p一区二区| 欧美午夜三级| 精品国产91| 福利一区二区免费视频 | 最新日韩欧美| 亚洲欧美日本国产| 99热精品在线观看| 亚洲在线观看| 蜜桃久久精品一区二区| 欧美69视频| 免费不卡中文字幕在线| 久久婷婷久久| 久热综合在线亚洲精品| 欧美中文日韩| 亚洲精品亚洲人成在线观看| 亚洲精品九九| 性一交一乱一区二区洋洋av| 亚洲一区二区免费在线观看| 亚洲久草在线| 久久精品av麻豆的观看方式| 日韩激情av在线| 欧美特黄a级高清免费大片a级| 天使萌一区二区三区免费观看| 99国产精品久久久久久久| 久久亚洲二区| 日韩精品视频网| 欧美国产极品| 欧美日韩国产综合网| 亚洲自拍另类| 中文字幕一区二区三区四区久久| 日韩av成人高清| 国产情侣久久| 日韩国产在线| 一本一本久久| 久久国产生活片100| 日本一区二区三区视频在线看| 欧美精品观看| 色综合五月天| 欧美一级精品| 亚洲深夜福利在线观看| 久久成人av| 91精品啪在线观看国产18| 最新日韩欧美| 日本视频一区二区| 精品一区二区三区视频在线播放| 欧美91精品| 日本成人在线不卡视频| 精品国产一区二区三区性色av| 日韩毛片在线| 日韩欧美久久| 日韩三区在线| 视频一区二区中文字幕| 欧美日韩午夜电影网| 国产黄大片在线观看| 不卡一区2区| 欧美精品国产| 91精品一区二区三区综合在线爱| 日韩中文字幕1| 国产乱码精品一区二区三区四区| 亚洲综合福利| 超级白嫩亚洲国产第一| 欧美成人久久| 久久一区欧美| 亚洲毛片在线| 欧美 日韩 国产一区二区在线视频 | 国产精品qvod| 午夜精品免费| 精品资源在线| 欧美日韩1区| 国产亚洲激情| 日本精品影院| 久久精品国产久精国产| 中文字幕一区二区精品区| 99成人超碰| 福利一区和二区| 国产一级成人av| 亚洲一区欧美激情| 激情欧美一区二区三区| 国产极品一区| 日本va欧美va瓶| 男人天堂欧美日韩| 欧洲毛片在线视频免费观看| 日韩免费一区| 国产一区二区视频在线看| 国产三级一区| 中文在线日韩| 亚洲人成网77777色在线播放| 日韩视频一区| 亚洲经典在线| 欧美日韩激情在线一区二区三区| 亚洲精品在线影院| 色爱综合网欧美| 精品国产麻豆| 久久国产精品免费一区二区三区| 综合亚洲色图| 亚洲精品视频一二三区| 鲁大师影院一区二区三区| 国产伊人精品| 欧美丝袜一区| 亚洲一级影院| 五月精品视频| 日韩一区二区免费看| 在线亚洲欧美| 亚洲一区免费| 蜜桃av一区二区三区电影| 久久午夜精品| 综合亚洲视频| 亚洲精品福利| 亚洲精选av| 四虎在线精品| 97久久超碰| 国产美女视频一区二区| 国产欧美日韩视频在线| 国产精品115| 久久亚州av| 黄毛片在线观看| 欧美日韩视频免费观看| 欧美 日韩 国产精品免费观看| 亚洲大全视频| 久久国产88| 日韩高清在线一区| 国产精品久久久久久久久久白浆 | 麻豆国产精品视频| 久久99影视| 久久久久久久欧美精品| 日韩欧美不卡| 国产高清一区二区| 亚洲欧美日韩综合国产aⅴ| 午夜宅男久久久| 亚洲精品黄色| 国产美女精品视频免费播放软件| 国产精品久久国产愉拍| 福利精品一区| 日韩欧美精品一区| 激情综合在线| 久久国产高清| 国产美女亚洲精品7777| 久久精品一区二区国产| 岛国av在线网站| 国产综合婷婷| 色狠狠一区二区三区| 国产探花在线精品| 国产精品不卡| 亚洲精品一二三区区别| 亚洲精一区二区三区| 国产精品久久久久久妇女| 樱桃视频成人在线观看| 在线亚洲免费| 日韩黄色av| 美女视频黄 久久| 999国产精品视频| 亚洲综合婷婷| 国产一区二区三区黄网站| 亚洲成人国产| 日韩成人精品一区二区三区| 国精品产品一区| 在线一区免费| 88久久精品| 亚洲精品成人图区| 久久福利精品| 精品视频免费| 美女久久网站| 精品久久免费| 久久精品国产www456c0m| 综合五月婷婷| 都市激情国产精品| 免费观看在线综合色| 国产日韩一区二区三免费高清| 久久精品成人| 国产免费av一区二区三区| 精品国产乱码| 天堂成人免费av电影一区 | 亚洲手机在线| 国产日韩欧美一区在线| 亚洲高清不卡| 国产日韩欧美在线播放不卡| 日韩一区二区三区在线免费观看| 日本成人在线视频网站| 久久久久国产| 国产精品亚洲成在人线| 好看的av在线不卡观看| 国产精品久久久久久久久久久久久久久 | 亚洲免费在线| 精品亚洲自拍| 蜜臀久久久99精品久久久久久| 91视频一区|