java實現(xiàn)猜字母游戲
本文實例為大家分享了java實現(xiàn)猜字母游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
案例需求:
StepOne:
系統(tǒng)隨機生成一組隨機的字符數(shù)組(不重復(fù))
StepTwo:
控制臺輸入一組字符串與系統(tǒng)生成的字符數(shù)組進行對比
StepThree:
若控制臺輸入與系統(tǒng)隨機生成的不符則提示字符正確個數(shù)及對位正確個數(shù)
StepFour:
若控制臺輸入與系統(tǒng)隨機生成的完全一致則提示“恭喜你猜對了,游戲結(jié)束”程序退出。若不完全一致則需要一直猜
StepFive:
若控制臺輸入的是EXIT則提示“游戲終止”程序退出
StepSix:
若控制臺輸入的數(shù)組長度不符則提示“年輕人不講武德,長度不符,耗子尾汁!”
具體代碼實現(xiàn):
package game;import java.util.Scanner;public class GuessLetters { /** * 將隨機生成一個字母數(shù)組的邏輯封裝成一個方法 **/ public static char[] Nonce(){ char[] random=new char[5];//不重復(fù)的隨機字母數(shù)組,長度5// 存儲可能出現(xiàn)的字母的char數(shù)組(庫) char[] warehouse={ ’A’,’B’,’C’,’D’,’E’, ’F’,’G’,’H’,’I’,’J’, ’K’,’L’,’M’,’N’,’O’, ’P’,’Q’,’R’,’S’,’T’, ’U’,’V’,’W’,’X’,’Y’, ’Z’ };// 創(chuàng)建一個boolean類型的變量(長度是warehouse的長度)來記錄使用過的warehouse數(shù)組的元素 boolean[] warehouseOne=new boolean[warehouse.length]; for (int i=0;i<random.length;i++){//遍歷random數(shù)組中的每個元素 int index; do {//隨機warehouse長度的下標(biāo)// 創(chuàng)建一個index變量隨機生成warehouse數(shù)組長度的下標(biāo) index=(int)(Math.random()*warehouse.length); }while (warehouseOne[index]==true);// 將warehouse[index]中的元素賦值給random[i]元素 random[i]=warehouse[index];// 在boolean類型的warehouseOne數(shù)組中對應(yīng)的index元素改為true(以做標(biāo)記) warehouseOne[index]=true; } return random; } /** *將(判斷系統(tǒng)隨機的char類型字母數(shù)組和用戶輸入的字符串對比,并輸出字母正確個數(shù)和對位正確個數(shù))的邏輯封裝成方法 **/ public static int[] contrast(char[] random, char[] input){ int[] result=new int[2];//result[0]字母對個數(shù),result[1]對位對個數(shù) for (int i=0;i<input.length;i++){//遍歷input數(shù)組 for (int j=0;j<random.length;j++){//遍歷random數(shù)組 if (input[i]==random[j]){//對比字符對對錯 result[0]++;//字符正確個數(shù)+1 if (i==j){//對比對位對錯 result[1]++; } break;//當(dāng)字符對時 無需繼續(xù)對比后面的元素,跳出循環(huán)。 } } } return result; } /*主方法(main)中整理且運行封裝好的方法*/ public static void main(String[] args) {// 調(diào)用random方法,來產(chǎn)生一個隨機的char字符數(shù)組 char[] chs=Nonce(); System.out.println(chs);//作弊// 控制臺輸入 Scanner sc = new Scanner(System.in);// 創(chuàng)建一個變量result數(shù)組存儲字符正確,對位正確個數(shù)// 錯誤次數(shù) int mistake=0; do {//需求當(dāng)沒有猜對時,一直猜// 友好提示 System.out.println('請輸入五個不重復(fù)的字母');// 接受輸入的字符串inputOne將inputOne轉(zhuǎn)換成大寫 String inputOne = sc.next().toUpperCase();// 需求:控制臺輸入EXIT,則程序退出 if ('EXIT'.equals(inputOne)){//判斷接收的字符是否是EXIT break;//跳出循環(huán),程序結(jié)束 } // 將字符串類型數(shù)組轉(zhuǎn)換成char類型數(shù)組 char[] input = inputOne.toCharArray();// 需求:控制臺如若輸入的字符長度與隨機字符長度不符則友好提示 if (result[2]!=chs.length){//判斷長度是否一致// 調(diào)用對比邏輯的方法contrast int[] result = contrast(chs, input);// 需求:如果猜對了,則友好提示,且程序終止 if (result[1]==chs.length) {//判斷對位正確個數(shù)是否與隨機的數(shù)組長度一致// 友好提示 System.out.println('恭喜你猜對了,游戲結(jié)束!'); break;//條數(shù)循環(huán),程序結(jié)束 }else{// 輸出結(jié)果(字符正確個數(shù),對位正確個數(shù)) System.out.println('字符正確個數(shù):' + result[0] + 't對位正確個數(shù):' + result[1]+'n繼續(xù)猜');// 需求:記錄錯誤次數(shù) mistake++;//錯誤次數(shù)+1 } }else{// 友好提示 System.out.println('年輕人不講武德,長度不符,耗子尾汁'); } }while (true); }}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網(wǎng)。
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