文章詳情頁
3dsmax鏡子材質
瀏覽:152日期:2024-08-16 10:58:58
3dsmax鏡子材質,方法很多。模型是死的,方法是活的,模型簡單也好復雜也好,總有最簡便的方法完成它,這就是這個教程的意義,有不對的地方請大家指正。
效果:

一、創建個平面,尺寸如圖

二、右鍵轉成多邊形

三、選擇所有邊,執行如下操作,注意類型選擇Face

四、接著移除這些線

五、移除完線的結果

六、選擇所有面,執行插入面命令,結果如圖

七、接著將這些面執行擠出操作,最好是兩次,第一次-1,第二次-10,結果如圖

八、選擇如圖這些邊

九、執行倒角,如圖

十、切換到左視圖,添加彎曲命令,結果如圖

十一、前視圖,再添加個彎曲,彎曲360度,結果如圖

十二、轉多邊形,并焊接接頭的點

十三、選擇內側的邊界

十四、按Shift同時往里復制縮放

十五、選擇外邊界也執行剛才同樣操作

十六、在前視圖創建個經緯球體,并設為半球

十七、將球體延里面一個圓陣列

十八、大體成型了

十九、將里面邊界補面做個鏡子

二十、完成

上一條:3ds max 亮金屬下一條:3d max 2014 制作抱枕
相關文章:
排行榜

網公網安備