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用3DMAX教你制作山路建模
瀏覽:114日期:2024-06-04 17:51:05
最終效果:

制作過程:

用noise生成山體。

我了路面光華,我把步附設的很高。

生成線框。

用shapemerge投影。

在shapemerge下的output sub-mesh selection選face。

以上就是用3DMAX教你制作山路建模,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注好吧啦網(wǎng)。
標簽:
3D軟件
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